Marsz pacyfistów

- Ale naprawdę, maszerując, przyczyniacie się do śmierci milionów owadów…
- Mam wrażenie, że monologi towarzysza Mannitou mają na celu odwrócenie naszej uwagi od rew-
strzał

z dialogów Mannitou

obrazek
Marsz pacyfistów
Tajny? Nie
Opis: Całodobowa ochrona przed śmiercią "nienaturalną"
Oznaczenia: Klasa II Zdarzenie czasowe

Marsz pacyfistów to zdarzenie klasy drugiej.

Dokładny opis działania

Do następnego poranka zabronione są działania mające na celu czyjąś śmierć, zatem np. pojedynki, wieszanie i zabójstwa frakcyjne. Ruchy powodujące śmierć po zakończeniu działania karty (na przykład zdolność szamanki), akcje frakcji bogów, wydarzenia nienakierowane na zabijanie o potencjalnym skutku śmiertelnym (przykładowo podkładanie posążka w grze z upiorem) oraz działania Mannitou (fortepian) nie podlegają zakazowi jako czynności naturalne.

Fabuła

Tym razem Bumbum City odwiedzili dziwacy z ruchu Make Peas Not War. Gdyby kogoś zabito, z pewnością rozerwaliby miasteczko na strzępy, jak to zwykle pacyfiści.

Warianty i ciekawostki

Zdarzenie mocno ułatwia sprawę bandytom, gdyż zarówno miasto, jak i Indianie, są niemal zupełnie przyblokowani. Dla podtrzymania balansu gry, można wprowadzić dodatkową zasadę, że podczas trwania tej przeszkadzajki bandyci nie mogą uciec z posążkiem (napływ pacyfistów zablokował linie komunikacyjne).

Contents by authors of the site available under GNU FDL 1.2 or CCPL 3.0 BY. Authors reserve the right to use the contents commercially.