Szamanka
- Na skutek otrucia ginie… szaman?! Albo mamy w mieście problemy socjalno-społeczne, albo, hep, coś pobabrałem w dokumentacji…
z dialogów pijanego Mannitou
Szamanka
Frakcja: | Indianie |
Właściwości: | Raz otruwa jakąś osobę |
Stopień rewolowania: | 0 |
Oznaczenia: |
Szamanka, okazjonalnie zwana Przegiętą Chochlą albo Zatrutym Kubłem, to postać z plemienia Indian.
Działania i inne cechy szczególne
Szamanka może raz w ciągu gry otruć wybraną osobę. Osoba otruta ginie tuż przed głosowaniem na osoby przeszukiwane. Jeżeli osoba otruta miała w chwili śmierci posążek, grę wygrywa miasto.
Fabuła
Szamanka - Tak, żona szamana, aczkolwiek specjalizuje się w homeopatii, kalafiorowej i wyśmienitej pizzy indiańskiej o aromacie migdałów. Ma się kucharkę, co nie?.. Może zresztą nie. Podobno wszyscy Indianie mają uczulenie na migdały.
Warianty i ciekawostki
- Umiejętność szamanki należy do tych wyjątkowo często bezznaczeniowych w razie użycia w późnej fazie gry, jako że istnieje wysokie prawdopodobieństwo śmierci otrutego na skutek pojedynków czy działań frakcji dodatkowych.
- W K1 i K2 moment śmierci otrutej osoby jest pozostawiony uznaniu Mannitou, z zastrzeżeniem, że powinien to być moment pomiędzy świtem a głosowaniem na przeszukanie.
wersja strony: 5, ostatnia edycja: 01 Apr 2013 20:56